El objetivo principal de GamEUfying – Learning about the European policy for youth participation (Número de proyecto: 2022-1-ES02-KA220-YOU-000086217) es convertir a los jóvenes en ciudadanos más activos y comprometidos con la Unión Europea compartiendo que nuestra comunidad está abierta a la participación juvenil y su implicación en aspectos europeos.
Los objetivos específicos son mejorar el sentido de pertenencia a la comunidad a través de la gamificación, la creación de materiales visuales aplicados a la educación no formal y fortalecer el vínculo con las entidades que participan, incluidos los jóvenes con menos oportunidades.
Resultados
Los resultados que se esperan conseguir con el proyecto «GamEUfying – Learning about the European policy for youth participation» son los siguientes:
- Un manual virtual interactivo.
- Un documento de desarrollo de la metodología del roleplaying aplicada a la Unión Europea.
- Impacto en las organizaciones socias mejorando las competencias de sus profesionales y generando nuevas herramientas de trabajo.
- Incidencia en la sociedad en su conjunto.