La fase de testeo del proyecto europeo The Gamification of Employment II, cofinanciado por Erasmus Plus, ha comenzado y los participantes han trabajado con la plataforma desarrollada en el proyecto.
De esta manera, se ha explicado cada una de sus partes, su funcionamiento y se ha trabajado la empleabilidad de los participantes a través de:
- Big data.
- Habilidades digitales.
- Resiliencia.
- Medioambiente.
- Comunicación digital.
En el proceso también hemos adaptado los materiales incluidos en la plataforma a los perfiles de los jóvenes con discapacidad que han acudido a las sesiones. Respecto a éstas se están alternando sesiones presenciales y online facilitando la participación.
Este innovador ecosistema formativo virtual prepara a los participantes para el mercado laboral actual, que cada vez exige un mayor conocimiento de técnicas y herramientas digitales.
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